Getragene Items
Arten-Items
20Abyssplatte
Ein Item, das von Perlu getragen werden kann. Es schimmert pink und hebt die Spezial-Verteidigung.
Abysszahn
Ein Item, das von Perlu getragen werden kann. Es schimmert silbern und hebt den Spezial-Angriff.
Adamant-Orb
Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Stahl, wenn Dialga ihn trägt.
Aquamodul
Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Wasser um.
Blitzmodul
Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Elektro um.
Flammenmodul
Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Feuer um.
Flottstaub
Ein Item, das Ditto zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Initiative-Wert.
Gefriermodul
Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Eis um.
Gelber Nektar
Blütennektar vom Mele-Mele-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.
Kampfknochen
Ein harter Knochen, der den Angriffs-Wert von Tragosso oder Knogga erhöht, wenn sie ihn tragen.
Kugelblitz
Ein Item, das von Pikachu getragen werden kann. Es erhöht den Angriffs-Wert und Spezial-Angriffs-Wert.
Lauchstange
Ein Item, das von Porenta getragen werden kann. Diese lange Lauchstange erhöht die Volltrefferquote stark.
Lucky Punch
Ein Item, das von Chaneira getragen werden kann. Diese Handschuhe erhöhen die Volltrefferquote des Trägers.
Metallstaub
Ein Item, das von Ditto getragen werden kann. Es erhöht seinen Verteidigungs-Wert.
Platinum-Orb
Ein glühender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Geist, wenn Giratina ihn trägt.
Purpurner Nektar
Blütennektar vom Poni-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.
Rosa Nektar
Blütennektar von der Blumeninsel nahe der Avenue Royale. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.
Roter Nektar
Blütennektar vom Ula-Ula-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.
Seelentau
Ein Item, das von Latios oder Latias getragen werden kann. Es hebt Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung.
Weiß-Orb
Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Wasser, wenn Palkia ihn trägt.
Choice-Items
3Wahlband
Ein Item, das von einem Pokémon getragen werden kann. Es stärkt den Angriffs-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Wahlbrille
Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Wahlschal
Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Schädliche Trage-Items
6Eisenkugel
Ein Item zum Tragen. Macht Pokémon des Typs Flug oder mit der Fähigkeit Schwebe anfällig für Boden-Attacken. Senkt den Initiative-Wert.
Heiß-Orb
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu.
Klettdorn
Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
Lahmrauch
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut macht den Träger benommen und langsam.
Schwerschweif
Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und senkt die Geschwindigkeit des Trägers.
Toxik-Orb
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet seinen Träger im Kampf schwer.
Schals
5Blauer Schal
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Schönheit“ ihres Pokémon.
Gelber Schal
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Stärke“ ihres Pokémon.
Grüner Schal
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Klugheit“ ihres Pokémon.
Rosa Schal
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Anmut“ ihres Pokémon.
Roter Schal
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Coolness“ ihres Pokémon.
Trage-Items
55Akku
Ein einmalig aufladbarer Akku. Erhöht den Angriff des Trägers, wenn ihn eine Elektro-Attacke trifft.
Beulenhelm
Wird der Träger von einer physischen Attacke getroffen, erleidet der Angreifer ebenfalls Schaden.
Blendpuder
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es senkt die Genauigkeit des Gegners.
Eisbrocken
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelsturm, wenn der Träger es einsetzt.
Elektro-Samen
Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Elektrofeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Verteidigung.
Energiekraut
Ein Item zum einmaligen Tragen. Der Träger kann dadurch eine Attacke sofort einsetzen, die sonst aufgeladen werden muss.
Evolith
Ein mysteriöser Klumpen, der die Verteidigung und Spezial-Verteidigung von Pokémon erhöht, die sich noch entwickeln können.
Expertengurt
Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken.
Fatumknoten
Ein Item zum Tragen. Wird der Träger betört, gilt dies auch für den Angreifer.
Feldbeschichtung
Ein Item zum Tragen. Hat der Träger durch eine Attacke oder eine Fähigkeit ein Feld erzeugt, verlängert sich dessen Dauer.
Flinkklaue
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt gelegentlich die Erstschlagquote.
Fluchtknopf
Wird der Träger getroffen, flieht er aus dem Kampf und wird mit einem Team-Pokémon ausgetauscht.
Fokusband
Ein Item, das die Kampfunfähigkeit verhindern kann, da dem Träger 1 KP bleibt.
Fokusgurt
Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP bleibt der Träger nach einer K.O.-Attacke einmalig mit 1 KP im Kampf.
Giftschleim
Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt.
Glattbrocken
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sandsturm, wenn der Träger es einsetzt.
Gras-Samen
Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Grasfeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Verteidigung.
Griffklaue
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc.
Großlinse
Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas erhöht die Genauigkeit etwas.
Großwurzel
Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken.
Heißbrocken
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnentag, wenn der Träger es einsetzt.
King-Stein
Gibst du es einem Pokémon zum Tragen, lässt es mit seinem Angriff das Ziel gelegentlich zurückschrecken.
Klammerband
Ein Band, das die Stärke aller Klammerattacken des Trägers erhöht.
Knolle
Eine einmalig einsetzbare Knolle. Erhöht den Spezial-Angriff des Trägers, wenn ihn eine Wasser-Attacke trifft.
Laxrauch
Ein Item zum Tragen. Das verwirrende Aroma senkt die Genauigkeit des Gegners.
Leben-Orb
Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede Attacke kostet den Träger KP.
Leichtstein
Ein federleichter Stein, der das Gewicht des Trägers verringert.
Leuchtmoos
Wird der Träger von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Spezial-Verteidigung und das Item verschwindet.
Lichtlehm
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor etc.
Luftballon
Gibt man ihn einem Pokémon zum Tragen, fängt es an zu schweben. Wird es getroffen, platzt der Luftballon.
Mentalkraut
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Hilft einmalig bei eingeschränktem Handlungsspielraum.
Metronom
Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke, je öfter sie in Folge ausgeführt wird.
Muschelglocke
Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des Trägers immer dann wieder her, wenn dieser dem Ziel Schaden zufügt.
Muskelband
Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt physische Attacken etwas.
Nassbrocken
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regentanz, wenn der Träger es einsetzt.
Nebel-Samen
Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Nebelfeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Spezial-Verteidigung.
Offensivweste
Trägt ein Pokémon diese Weste, erhöht sich seine Spezial-Verteidigung, aber es kann keine Status-Attacken mehr einsetzen.
Psycho-Samen
Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Psychofeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Spezial-Verteidigung.
Rauchball
Ein Pokémon kann dieses Item tragen. Es ermöglicht die garantierte Flucht aus dem Kampf mit einem wilden Pokémon.
Rote Karte
Eine Karte mit mysteriösen Kräften. Wird der Träger getroffen, wird der Angreifer des Platzes verwiesen.
Scharfklaue
Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die Volltrefferquote des Trägers.
Scharfzahn
Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger Schaden, schreckt das Ziel eventuell zurück.
Schlaubrille
Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt auf Spezial-Angriff basierende Attacken.
Schlohkraut
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt einmalig jede negative Statusveränderung auf.
Schneeball
Wird der Träger von einer Eis-Attacke getroffen, steigt sein Angriff und das Item verschwindet.
Schutzbrille
Diese Brille schützt ihren Träger nicht nur vor wetterbedingtem Schaden, sondern auch vor vielen Attacken, bei denen Puder eingesetzt wird.
Schutzpolster
Greift der Träger ein Ziel an, ist er vor Effekten, die durch direkten Kontakt mit diesem ausgelöst werden, geschützt.
Schwächenschutz
Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des Trägers stark, wenn er von einer sehr effektiven Attacke getroffen wird.
Scope-Linse
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erhöht die Volltrefferquote.
Transferorb
Ein mysteriöser Orb, der die Kraft der Einall-Region enthält und zur Erzeugung von Transferkraft dient.
Überreste
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es füllt im Kampf stetig KP auf.
Wechselhülle
Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer ermöglicht den Austausch des Trägers gegen ein wartendes Pokémon.
Zielscheibe
Attacken, die aufgrund der Wechselwirkungen zwischen den Typen keine Wirkung haben, treffen den Träger.
Zitterorb
Einweg-Item, das das Rufen von Pokémon einfacher macht. Getragen erhöht es bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative.
Zoomlinse
Ein Item zum Tragen. Agiert das Ziel zuerst, erhöht sich die Genauigkeit des Trägers.