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Getragene Items

Arten-Items

20
Abyssplatte

Abyssplatte

Ein Item, das von Perlu getragen werden kann. Es schimmert pink und hebt die Spezial-Verteidigung.

Abysszahn

Abysszahn

Ein Item, das von Perlu getragen werden kann. Es schimmert silbern und hebt den Spezial-Angriff.

Adamant-Orb

Adamant-Orb

Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Stahl, wenn Dialga ihn trägt.

Aquamodul

Aquamodul

Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Wasser um.

Blitzmodul

Blitzmodul

Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Elektro um.

Flammenmodul

Flammenmodul

Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Feuer um.

Flottstaub

Flottstaub

Ein Item, das Ditto zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Initiative-Wert.

Gefriermodul

Gefriermodul

Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Eis um.

Gelber Nektar

Gelber Nektar

Blütennektar vom Mele-Mele-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.

Kampfknochen

Kampfknochen

Ein harter Knochen, der den Angriffs-Wert von Tragosso oder Knogga erhöht, wenn sie ihn tragen.

Kugelblitz

Kugelblitz

Ein Item, das von Pikachu getragen werden kann. Es erhöht den Angriffs-Wert und Spezial-Angriffs-Wert.

Lauchstange

Lauchstange

Ein Item, das von Porenta getragen werden kann. Diese lange Lauchstange erhöht die Volltrefferquote stark.

Lucky Punch

Lucky Punch

Ein Item, das von Chaneira getragen werden kann. Diese Handschuhe erhöhen die Volltrefferquote des Trägers.

Metallstaub

Metallstaub

Ein Item, das von Ditto getragen werden kann. Es erhöht seinen Verteidigungs-Wert.

Platinum-Orb

Platinum-Orb

Ein glühender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Geist, wenn Giratina ihn trägt.

Purpurner Nektar

Purpurner Nektar

Blütennektar vom Poni-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.

Rosa Nektar

Rosa Nektar

Blütennektar von der Blumeninsel nahe der Avenue Royale. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.

Roter Nektar

Roter Nektar

Blütennektar vom Ula-Ula-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.

Seelentau

Seelentau

Ein Item, das von Latios oder Latias getragen werden kann. Es hebt Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung.

Weiß-Orb

Weiß-Orb

Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Wasser, wenn Palkia ihn trägt.

Choice-Items

3
Wahlband

Wahlband

Ein Item, das von einem Pokémon getragen werden kann. Es stärkt den Angriffs-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.

Wahlbrille

Wahlbrille

Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.

Wahlschal

Wahlschal

Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.

Schädliche Trage-Items

6
Eisenkugel

Eisenkugel

Ein Item zum Tragen. Macht Pokémon des Typs Flug oder mit der Fähigkeit Schwebe anfällig für Boden-Attacken. Senkt den Initiative-Wert.

Heiß-Orb

Heiß-Orb

Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu.

Klettdorn

Klettdorn

Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.

Lahmrauch

Lahmrauch

Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut macht den Träger benommen und langsam.

Schwerschweif

Schwerschweif

Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und senkt die Geschwindigkeit des Trägers.

Toxik-Orb

Toxik-Orb

Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet seinen Träger im Kampf schwer.

Schals

5
Blauer Schal

Blauer Schal

Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Schönheit“ ihres Pokémon.

Gelber Schal

Gelber Schal

Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Stärke“ ihres Pokémon.

Grüner Schal

Grüner Schal

Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Klugheit“ ihres Pokémon.

Rosa Schal

Rosa Schal

Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Anmut“ ihres Pokémon.

Roter Schal

Roter Schal

Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die „Coolness“ ihres Pokémon.

Trage-Items

55
Akku

Akku

Ein einmalig aufladbarer Akku. Erhöht den Angriff des Trägers, wenn ihn eine Elektro-Attacke trifft.

Beulenhelm

Beulenhelm

Wird der Träger von einer physischen Attacke getroffen, erleidet der Angreifer ebenfalls Schaden.

Blendpuder

Blendpuder

Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es senkt die Genauigkeit des Gegners.

Eisbrocken

Eisbrocken

Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelsturm, wenn der Träger es einsetzt.

Elektro-Samen

Elektro-Samen

Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Elektrofeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Verteidigung.

Energiekraut

Energiekraut

Ein Item zum einmaligen Tragen. Der Träger kann dadurch eine Attacke sofort einsetzen, die sonst aufgeladen werden muss.

Evolith

Evolith

Ein mysteriöser Klumpen, der die Verteidigung und Spezial-Verteidigung von Pokémon erhöht, die sich noch entwickeln können.

Expertengurt

Expertengurt

Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken.

Fatumknoten

Fatumknoten

Ein Item zum Tragen. Wird der Träger betört, gilt dies auch für den Angreifer.

Feldbeschichtung

Feldbeschichtung

Ein Item zum Tragen. Hat der Träger durch eine Attacke oder eine Fähigkeit ein Feld erzeugt, verlängert sich dessen Dauer.

Flinkklaue

Flinkklaue

Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt gelegentlich die Erstschlagquote.

Fluchtknopf

Fluchtknopf

Wird der Träger getroffen, flieht er aus dem Kampf und wird mit einem Team-Pokémon ausgetauscht.

Fokusband

Fokusband

Ein Item, das die Kampfunfähigkeit verhindern kann, da dem Träger 1 KP bleibt.

Fokusgurt

Fokusgurt

Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP bleibt der Träger nach einer K.O.-Attacke einmalig mit 1 KP im Kampf.

Giftschleim

Giftschleim

Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt.

Glattbrocken

Glattbrocken

Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sandsturm, wenn der Träger es einsetzt.

Gras-Samen

Gras-Samen

Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Grasfeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Verteidigung.

Griffklaue

Griffklaue

Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc.

Großlinse

Großlinse

Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas erhöht die Genauigkeit etwas.

Großwurzel

Großwurzel

Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken.

Heißbrocken

Heißbrocken

Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnentag, wenn der Träger es einsetzt.

King-Stein

King-Stein

Gibst du es einem Pokémon zum Tragen, lässt es mit seinem Angriff das Ziel gelegentlich zurückschrecken.

Klammerband

Klammerband

Ein Band, das die Stärke aller Klammerattacken des Trägers erhöht.

Knolle

Knolle

Eine einmalig einsetzbare Knolle. Erhöht den Spezial-Angriff des Trägers, wenn ihn eine Wasser-Attacke trifft.

Laxrauch

Laxrauch

Ein Item zum Tragen. Das verwirrende Aroma senkt die Genauigkeit des Gegners.

Leben-Orb

Leben-Orb

Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede Attacke kostet den Träger KP.

Leichtstein

Leichtstein

Ein federleichter Stein, der das Gewicht des Trägers verringert.

Leuchtmoos

Leuchtmoos

Wird der Träger von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Spezial-Verteidigung und das Item verschwindet.

Lichtlehm

Lichtlehm

Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor etc.

Luftballon

Luftballon

Gibt man ihn einem Pokémon zum Tragen, fängt es an zu schweben. Wird es getroffen, platzt der Luftballon.

Mentalkraut

Mentalkraut

Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Hilft einmalig bei eingeschränktem Handlungsspielraum.

Metronom

Metronom

Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke, je öfter sie in Folge ausgeführt wird.

Muschelglocke

Muschelglocke

Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des Trägers immer dann wieder her, wenn dieser dem Ziel Schaden zufügt.

Muskelband

Muskelband

Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt physische Attacken etwas.

Nassbrocken

Nassbrocken

Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regentanz, wenn der Träger es einsetzt.

Nebel-Samen

Nebel-Samen

Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Nebelfeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Spezial-Verteidigung.

Offensivweste

Offensivweste

Trägt ein Pokémon diese Weste, erhöht sich seine Spezial-Verteidigung, aber es kann keine Status-Attacken mehr einsetzen.

Psycho-Samen

Psycho-Samen

Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Psychofeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Spezial-Verteidigung.

Rauchball

Rauchball

Ein Pokémon kann dieses Item tragen. Es ermöglicht die garantierte Flucht aus dem Kampf mit einem wilden Pokémon.

Rote Karte

Rote Karte

Eine Karte mit mysteriösen Kräften. Wird der Träger getroffen, wird der Angreifer des Platzes verwiesen.

Scharfklaue

Scharfklaue

Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die Volltrefferquote des Trägers.

Scharfzahn

Scharfzahn

Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger Schaden, schreckt das Ziel eventuell zurück.

Schlaubrille

Schlaubrille

Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt auf Spezial-Angriff basierende Attacken.

Schlohkraut

Schlohkraut

Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt einmalig jede negative Statusveränderung auf.

Schneeball

Schneeball

Wird der Träger von einer Eis-Attacke getroffen, steigt sein Angriff und das Item verschwindet.

Schutzbrille

Schutzbrille

Diese Brille schützt ihren Träger nicht nur vor wetterbedingtem Schaden, sondern auch vor vielen Attacken, bei denen Puder eingesetzt wird.

Schutzpolster

Schutzpolster

Greift der Träger ein Ziel an, ist er vor Effekten, die durch direkten Kontakt mit diesem ausgelöst werden, geschützt.

Schwächenschutz

Schwächenschutz

Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des Trägers stark, wenn er von einer sehr effektiven Attacke getroffen wird.

Scope-Linse

Scope-Linse

Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erhöht die Volltrefferquote.

Transferorb

Transferorb

Ein mysteriöser Orb, der die Kraft der Einall-Region enthält und zur Erzeugung von Transferkraft dient.

Überreste

Überreste

Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es füllt im Kampf stetig KP auf.

Wechselhülle

Wechselhülle

Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer ermöglicht den Austausch des Trägers gegen ein wartendes Pokémon.

Zielscheibe

Zielscheibe

Attacken, die aufgrund der Wechselwirkungen zwischen den Typen keine Wirkung haben, treffen den Träger.

Zitterorb

Zitterorb

Einweg-Item, das das Rufen von Pokémon einfacher macht. Getragen erhöht es bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative.

Zoomlinse

Zoomlinse

Ein Item zum Tragen. Agiert das Ziel zuerst, erhöht sich die Genauigkeit des Trägers.